道中の敵は倒さなくていい?素通りしてGloomを回収するコツ

Mortal Shell II

大量のGloomを落としたあと、死亡地点までの道に敵が何体もいる。すべて倒して進もうとすると、回収前にもう一度死亡してGloomを失う危険があります。

回収が目的なら、道中の敵を毎回倒す必要はありません。戦闘を始めずに走り抜け、先にGloomへ触れることを優先しましょう。

Gloom回収では敵を倒す必要はない

Gloom回収では道中の敵を倒す必要がない仕様

死亡地点へ残ったGloomは、近づいて回収すれば戻ってきます。道中の敵を全滅させることは回収条件ではないため、安全に通過できる相手は素通りして構いません。

敵を倒そうとして足を止めるほど、被弾や囲まれる危険が増えます。目的を「敵の撃破」ではなく「Gloomへ到達すること」に絞ると、二度目の死亡を防ぎやすくなります。

素通りに向いている状況

  • 死亡地点までの道順を覚えている
  • 敵の攻撃範囲や追跡距離が分かっている
  • 広い場所を通って敵をかわしやすい
  • 回収後に逃げ込める場所がある

走り出す前に死亡地点までの道を確認する

やみくもに走ると、分岐で迷ったところを追いつかれます。マップの死亡地点を確認し、曲がる場所、狭い通路、飛び降りる場所を先に思い出してください。

回収ルート上に複数の敵がいる場合は、中央を突っ切るより外周を使います。敵の近くで急に方向を変えず、攻撃を空振りさせてから距離を取ると追跡を切りやすくなります。

Gloomを回収するまでの安全な進み方

死亡地点まで安全に進んでGloomを回収するルート

STEP 1

装備と回復を整える

移動に使いやすいシェルを選び、ビーコンで体力を戻してから出発します。

STEP 2

敵の外側を走り抜ける

集団の中央を避け、広い側へ回りながら死亡地点を目指します。

STEP 3

Gloomを最優先で回収する

近くに敵がいても戦闘を始めず、まず死亡地点のGloomへ触れます。

STEP 4

安全な方向へ離脱する

来た道へ直線で戻れない場合は、広い場所や段差を使って敵との距離を取ります。

狭い場所と長距離攻撃には注意する

通路が狭く、敵の体で道を塞がれる場所は素通りに向きません。事前に一体だけ誘い出すか、遠距離手段で数を減らしてから進んだほうが安全です。

弓や投射攻撃を使う敵がいる場合は、直線上を走り続けないでください。攻撃音や予備動作を見ながら横へずらし、回避後に再び死亡地点へ向かいます。

回収前の二度目の死亡に注意

再び死亡すると、最初に落としたGloomを失います。

回収後は戦わず帰還してもよい

Gloomを取り戻した直後に、追ってきた敵をすべて倒す必要はありません。回復が少ないなら、そのまま安全な場所まで離れてビーコンへ戻ることを優先します。

帰り道が危険な場合は、敵から離れた状態でメインメニューへ戻り、最後のビーコンから再開する方法もあります。大量のGloomを回収した直後ほど、もう一戦を欲張らないことが大切です。

メニューから戻る操作と注意点は、回復が尽きたときにGloomを持ったまま帰還する方法で詳しく確認できます。

まとめ

死亡地点のGloomを回収するだけなら、道中の敵をすべて倒す必要はありません。ルートを確認し、集団の外側を走り、戦闘よりGloomへの到達を優先しましょう。

ただし、狭い通路や遠距離攻撃で素通りが難しい場所では、一部の敵だけを先に倒すほうが安全です。回収後も戦闘を続けず、ビーコンへの帰還を最優先にしてください。

掲載情報について
本記事は公開情報をもとに内容を確認していますが、アップデートにより仕様・挙動・数値が変更され、情報が最新ではない場合があります。また、プレイ条件や解釈の違いなどにより、記載内容に誤りが含まれる可能性があります。実際のゲーム内表示や公式パッチノートもあわせてご確認ください。

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